VoVatia - WordPress

29. Мастер Подземелий

Первоначально игра была запущена на гибких дисках и позволяла игрокам использовать это хранилище для создания и совместного использования тембров. Однако, как только Nintendo остановилась на жестких картриджах, эта идея поцарапалась. Мы были так близки к получению ZeldaCraft, но не потому, что, как всегда, принимаются ужасные решения при переходе с дискеты на жесткий. Диски.

Жизнь Дуга - WordPress

28. Резак для печенья

Каждое подземелье в «Легенде о Зельде» - это форма его имени. Змея похожа на змею, орел имеет форму орла, «Демон» имеет форму Джастина Бибера и т. Д.

YouTube

27. Нацисты разрушают все

Подземелье под названием «Манджи» имеет форму свастики. Но это нормально. Это лебединная свастика, так что это просто супер табу в зеркале.

audit4top Реклама

26. Дайте мне Z!

План этажа или карты подземелий из первых пяти подземелий заклинания «Второй квест» ЗЕЛЬДА.

Амели Дюмон | Factinate

25. Экологически недружественный

Новая Zelda: Breath of the Wild была сыграна в качестве 8-битной игры сначала, чтобы проверить некоторые из новых игровых механиков, чтобы увидеть, будут ли они работать в игре Zelda. В верхней части прототипа прототипа старой школы Link может рубить дерево, чтобы пересечь ранее непроходимую реку или загореться лес. Если есть одна вещь, которую мы узнали из этого прототипа, Link действительно не любит деревья.

Mashable

24. В контакте со своей женской стороной

Голос Линк - женщина по имени Фуджико Такомото, которая также является голосом Таки в «Калине души» и «Молодой Мэвтво» в «Карманных монстрах».

Akibatan

23. Это BS

Еще в 1995 году появилась версия Zelda, которую японские игроки могли получить через Satellaview (модем, подключенный к Super Nintendo и разрешенный для потоковой передачи игр). Игра была 16-битным ремиксом оригинальной Zelda, у которой были часы реального времени, новый сюжет и нет Link. Он назывался «BS The Legend of Zelda». BS выступала за вещательный спутник. AKA - материал, который Sony в настоящее время носит о том, как их потоковая передача видеоигр является новаторской.

Nintendo Wikia - Fandom

22. Лицом к музыке

«Легенда о Зельде» изначально планировала использовать в качестве основной темы Равель Болеро, но в последний раз после того, как она исполнила песню, она осталась под защитой авторских прав. Легендарный композитор Кодзи Кондо должен был немедленно приступить к замене и написал культовую тему всего за один день.

Новости жизни Nintendo

21. Y?

Журнал Nintendo Power провел конкурс, чтобы поместить одно счастливое имя поклонника в классику SNES «Легенда о Зельде: ссылка на прошлое». Победителю, Крису Хулихану, удалось щелкнуть фотографию редкого и неуловимого босса Final Fantasy по имени Вармех, и за его проблемы была комната, названная в честь него. Сама комната - это пещера, полная рупий, и на самом деле она была предназначена для отладочной комнаты, доступной только тогда, когда игра не может понять размещение Link на оси Y. Другими словами, вы можете попасть туда, если игра думает, что вы слишком высоки.

рядовой солдат

20. 1.21 Гигаватты ?!

Несмотря на то, что путешествие во времени не было введено в серию до «Ocarina of Time», создатель Shigeru Miyamoto говорит, что он всегда должен был быть там. На самом деле, ранняя идея призвала Линк путешествовать между будущим и прошлым и служить связующим звеном между ними. Вот почему его зовут Link. Возьми? Это было либо «Червоточина».

YouTube

19. Betcha не может собрать только один

Первоначально Triforce собирался изготовить из специальных микрочипов.

Teenormous

18. Самая темная шкала времени

Согласно истории Hyrule Historia, события Ocarina of Time заставляют историю разделиться на три. Одним из путей является то, что Link поражает Ганона и остается там, другой, когда Link побеждает Ганона и возвращается в прошлое, а третий, где Link получает волю Ganon, который фактически приводит к событиям в оригинальной игре «The Legend of Zelda».

Карта Hyrule

17. Дни будущего

Почти во всех сиквелах Зельды были города и еще больше жизни. Однако из-за поражения Линда первая Зелда установлена ​​в апокалиптической пустоши или в основном на Земле через тридцать лет в соответствии с Альбертом Гором.

Сообщество Android

16. Gone Fishin '

Увлекательная рыбацкая игра в «Окарине времени» была на самом деле продуктом какого-то эпического уклонения от Кадзуаки Мориты, задачей которой было создание боссов. После создания Морфы, босса Храма Воды, он подумал: «Что, если в этом водоеме есть рыба?» Так он добавил рыбу. Затем он сделал рыболовный столб, используя анимацию мечей Линка, чтобы бросить его, и вуаля родилась рудиментарная рыбацкая игра. Когда его боссы обнаружили то, что он делал, вместо того, чтобы наказывать его за откладывание, они позволяли ему продолжать с ним, чтобы создать забавное напоминание о том, что в дни, предшествовавшие социальным сетям, промедление было действительно продуктивным.

Zeldapedia - Fandom Реклама

15. У меня возникло 99 проблем

Первоначально, Нави, раздражающий друг феи Линк, должен был сокрушить его, вырвав ее ревность к Принцессе Зельде и любой другой женщине, с которой Линк взаимодействовал в «Окарине Времени». Нинтендо вырезал это из своей игры, потому что они решили, что ссылка было уже достаточно проблем, не имея дело с проблемами девочек.

zeldadungeon.net

14. Эй, Окарина!

Ocarina of Time на самом деле был довольно надежным музыкальным инструментом, который имел полный диапазон с половиной октавы с каждой нотой, доступной с помощью комбинации кнопок и аналогового джойстика, позволяя вам воспроизводить практически любую песню. Конечно, если вы собираетесь потратить столько времени на изучение бесполезного навыка, вы можете просто пойти и научиться играть в настоящую окарину.

Instructables

13. Посмотри на Меня!

Shigeru Miyamoto на самом деле был большим поклонником шутеров от первого лица, а «Ocarina of Time» почти стал игрой первого человека, а Миямото хотел бросить вызов игрокам, чтобы обратить внимание на их окружение больше, чем их характер. Но, в конечном счете, угол первого человека был отброшен, потому что разработчики создали трехмерную модель Link, которую они любили, и они действительно хотели, чтобы вы видели ее на экране.

GamePro

12. Священные войны

Хотя Nintendo of America имеет строгую политику, которая запрещает все религиозные образы и ссылки, Zelda все же сумела прокрасться в крест на щите Линка и, несмотря на то, что они назвали ее «Книгой магии» в Америке (в Японии ее фактически называли Святой Библия), он по-прежнему выглядит очень похож на Святую Библию. Они удалили образцы мусульманской молитвы из темы Темного Огня в «Окарине Времени», а Герудо отразили символ, похожий на Исламскую Звезду и Полумесяц. Нет слов о том, сможет ли Link превратить воду в вино.

Dragoonslaircosplay - DeviantArt

11. Jar Jar Zelda

Хотя картографист Тингл, пузатый 35-летний мужчина, полностью одержимый феями, не был особенно хорошо принят в США, он очень популярен в Японии. Тингл снялся в своих собственных играх, в том числе «Бой с воздушным шаром Тингла», «Слишком много Tingle Pack» и «Цвет, изменяющий путешествие по воздушным шарам Tingle Tingle», любой из которых мог бы стать титулом очень ... интересного ... фильма

ScrewAttack - петушиные зубы

10. Агент Линк Купер

«Пробуждение Link» вдохновило Дэвида Линча на интеллектуальные телевизионные сериалы «Твин Пикс». Создатель Такаси Тедзука говорит, что он хотел сделать что-то, что было бы «достаточно маленьким, чтобы легко понять», но «иметь глубокие и отличительные характеристики . «Шпильки Шерлина Фенна» также были бы приятным дополнением.

IGN

9. Нет Меча для вас!

В ранних предварительных версиях «Легенда о Зельде» ссылка начинается мечом. Но поскольку игра была нелинейной, игровые тестеры жаловались, что они не знали, что они должны были делать. Поэтому Миямото ответил, отняв меч Линца и сказал, что если они еще больше пожалуются, он заберет свои штаны. Нет штанов Link. Их настоящие брюки.

deanholden

8. Играет хорошо с другими

Неудивительно, что, учитывая их происхождение, было несколько кроссоверов Mario Bros / Zelda. Йоши появляется в «Маске майоры», «Goombas», «Pokeys» и «Piranha Plants» появляются в «Пробуждении Link», и свисток в «Super Mario 3» играет ту же мелодию, что и в Zelda. И, конечно, обе игры - это герой, спасающий принцессу, которую похищает злой зверь, и, честно говоря, мы бы просто записались как потеря.

Магазин Nintendo UK

7. Трудно обращаться

В играх Zelda растения Piranha называются «Manhandlas».

Криптоботанические выводы - WordPress

6. Конечный пункт назначения

В японской версии Final Fantasy вы можете найти могилу, принадлежащую Link. Похоже, это была последняя фантазия Ганона.

Zeldapedia - Fandom

5. Jumpin 'Jumpin'

В «Breath of the Wild» Link может наконец подняться и прыгнуть. Это первый в франшизе. Линк был так счастлив, что прыгает от радости. Потому что он может!

tuttoteK

4. Больше - лучше

Не ограничиваясь технологией более старых систем, карта игры в «Дыхание дикой природы» в двенадцать раз больше, чем в «Сумеречной принцессе», примерно такой же массы суши, что и Киото.

он-фильм

3. Биггер лучше

Предполагалось, что в «Дыхание дикой природы», которую Link могла бы посетить, должна была быть гонка крошечных людей. В какой-то момент он мог сжиматься и переживать мир с помощью аналогичного геймплея с «Легендой о Zelda: Minish Cap». Однако команда в конечном итоге решила, что эти маленькие люди будут омрачены всеми другими персонажами и элементами игры и они отказались от этой идеи. Конечно, они будут омрачены большими вещами. Вот как работают тени.

Наказанное отставание

2. Обращает на себя внимание

Для этого впервые в игре Zelda музыка в «Breath of the Wild» построена вокруг фортепиано. Они использовали аранжировки мелодий из предыдущих игр, чтобы добавить чувство знакомого, но пианино предназначалось для создания приглушенной атмосферы, добавляя атмосферу окружения, чтобы игроки могли сосредоточиться на визуальных аспектах, а не на отвлекающем оркестре.

YouTube

1. Пессимизм

Второй квест в «Легенде о Зельде» был результатом просчета о том, сколько памяти у каждого картриджа Nintendo. Как только игра была закончена, они обнаружили, что они использовали только половину того, что было доступно, и поэтому они создали совершенно новую игру с новыми подземельями, чтобы заняться второй половиной. Это то, что происходит, когда разработчики видят картридж наполовину пустой, а не наполовину заполненный.

Epic Pix "/>

36 Легендарные факты о «Легенде о Зельде»

36 Легендарные факты о «Легенде о Зельде»

Созданный Шигеру Миямото, «Легенда о Зельде» - это рассказ о Святом, которому часто дается задача спасти принцессу Зельду и спасти царство Гирула от Ганондорфа, известного некоторыми как Великий Царь Зла или Темный Лорд. С момента своего появления в 1986 году серия Zelda стала одной из самых успешных франшиз Nintendo, создавая 19 игр, сериал, манга и многое другое. Видеоигры продали более 75 миллионов копий, и некоторые из записей в этой серии считаются лучшими в играх всех времен.

В свете недавнего выпуска «Дыхания дикой природы», последней записи в пантеон Зельда, вот несколько фактов о любимой видеоигре, которую вы теперь могли бы узнать.


36. Лучший вид.

Шигеру Миямото не только создал Donkey Kong и Super Mario Brothers, но и был творческой силой франшизы Zelda. Вдохновленный к тому времени, когда он проводил детство, изучая миниатюрные пещерные системы, найденные в темной дыре недалеко от своего города, он хотел создать игру, ориентированную на разведку, вместо того, чтобы просто набирать очки. Более важный вопрос: какие родители просто позволяют своему ребенку просто блуждать в яму? Лучший вид!

Nintendo Life

35. Изначальная женщина

Зелда была названа в честь Зельды Фитцджеральд, жены автора «Великого Гэтсби» Ф. Скотта Фитцджеральда. Миямото говорит, что он хотел, чтобы принцесса игры обладала таинственным качеством, и миссис Фитцджеральд прекрасно подходила к счету.

Читатель содержания

34. Слева направо

Ссылка левша в каждой игре до тех пор, пока не будут выпущены версии Wii, в которых была бы ссылка с правой рукой, чтобы разместить правых нубов и их Wiimotes.

zh.zelda.wikia

33. Игра Genie

Робин Уильямс был большим поклонником сериала и однажды проявил интерес к озвучиванию Ганона в будущей игре, а также назвал свою дочь после принцессы Зельды. Ее зовут Зельда Уильямс. Чего ты ожидал?

Одиссея

32. Нам нравятся субтитры

Японская версия «The Legend of Zelda» включала в себя подзаголовок «The Hyrule Fantasy», который имел большой смысл, учитывая, что это фантазия, установленная в Hyrule. Сам титул, похоже, не имел большого смысла, если только это означало, что Зельда была легендарной при похищении.

blackshellmedia

31. Никогда не говори никогда

Сигеру Миямото говорит, что ссылка была смоделирована после персонажей Диснея. Зеленая туника, заостренные уши, BFF с феей. Да. Какой персонаж Диснея мог бы быть?

prensalibre

30. Отбросьте микрофон

Японская версия The Legend of Zelda использовала микрофоны, которые были встроены в игровые контроллеры системы Famicom, позволяя создавать существа Pols Voice, нанося шум в микрофон. Американская версия игры удалила этого механика, поскольку эти микрофоны не существовали в системе Nintendo. Однако руководство по-прежнему предлагало, чтобы Pols Voices ненавидел шум, из-за которого игроки полагали, что им нужно было использовать свисток, когда на самом деле Pols Voices были просто уязвимы для стрелок. Как и все мы.

VoVatia - WordPress

29. Мастер Подземелий

Первоначально игра была запущена на гибких дисках и позволяла игрокам использовать это хранилище для создания и совместного использования тембров. Однако, как только Nintendo остановилась на жестких картриджах, эта идея поцарапалась. Мы были так близки к получению ZeldaCraft, но не потому, что, как всегда, принимаются ужасные решения при переходе с дискеты на жесткий. Диски.

Жизнь Дуга - WordPress

28. Резак для печенья

Каждое подземелье в «Легенде о Зельде» - это форма его имени. Змея похожа на змею, орел имеет форму орла, «Демон» имеет форму Джастина Бибера и т. Д.

YouTube

27. Нацисты разрушают все

Подземелье под названием «Манджи» имеет форму свастики. Но это нормально. Это лебединная свастика, так что это просто супер табу в зеркале.

audit4top Реклама

26. Дайте мне Z!

План этажа или карты подземелий из первых пяти подземелий заклинания «Второй квест» ЗЕЛЬДА.

Амели Дюмон | Factinate

25. Экологически недружественный

Новая Zelda: Breath of the Wild была сыграна в качестве 8-битной игры сначала, чтобы проверить некоторые из новых игровых механиков, чтобы увидеть, будут ли они работать в игре Zelda. В верхней части прототипа прототипа старой школы Link может рубить дерево, чтобы пересечь ранее непроходимую реку или загореться лес. Если есть одна вещь, которую мы узнали из этого прототипа, Link действительно не любит деревья.

Mashable

24. В контакте со своей женской стороной

Голос Линк - женщина по имени Фуджико Такомото, которая также является голосом Таки в «Калине души» и «Молодой Мэвтво» в «Карманных монстрах».

Akibatan

23. Это BS

Еще в 1995 году появилась версия Zelda, которую японские игроки могли получить через Satellaview (модем, подключенный к Super Nintendo и разрешенный для потоковой передачи игр). Игра была 16-битным ремиксом оригинальной Zelda, у которой были часы реального времени, новый сюжет и нет Link. Он назывался «BS The Legend of Zelda». BS выступала за вещательный спутник. AKA - материал, который Sony в настоящее время носит о том, как их потоковая передача видеоигр является новаторской.

Nintendo Wikia - Fandom

22. Лицом к музыке

«Легенда о Зельде» изначально планировала использовать в качестве основной темы Равель Болеро, но в последний раз после того, как она исполнила песню, она осталась под защитой авторских прав. Легендарный композитор Кодзи Кондо должен был немедленно приступить к замене и написал культовую тему всего за один день.

Новости жизни Nintendo

21. Y?

Журнал Nintendo Power провел конкурс, чтобы поместить одно счастливое имя поклонника в классику SNES «Легенда о Зельде: ссылка на прошлое». Победителю, Крису Хулихану, удалось щелкнуть фотографию редкого и неуловимого босса Final Fantasy по имени Вармех, и за его проблемы была комната, названная в честь него. Сама комната - это пещера, полная рупий, и на самом деле она была предназначена для отладочной комнаты, доступной только тогда, когда игра не может понять размещение Link на оси Y. Другими словами, вы можете попасть туда, если игра думает, что вы слишком высоки.

рядовой солдат

20. 1.21 Гигаватты ?!

Несмотря на то, что путешествие во времени не было введено в серию до «Ocarina of Time», создатель Shigeru Miyamoto говорит, что он всегда должен был быть там. На самом деле, ранняя идея призвала Линк путешествовать между будущим и прошлым и служить связующим звеном между ними. Вот почему его зовут Link. Возьми? Это было либо «Червоточина».

YouTube

19. Betcha не может собрать только один

Первоначально Triforce собирался изготовить из специальных микрочипов.

Teenormous

18. Самая темная шкала времени

Согласно истории Hyrule Historia, события Ocarina of Time заставляют историю разделиться на три. Одним из путей является то, что Link поражает Ганона и остается там, другой, когда Link побеждает Ганона и возвращается в прошлое, а третий, где Link получает волю Ganon, который фактически приводит к событиям в оригинальной игре «The Legend of Zelda».

Карта Hyrule

17. Дни будущего

Почти во всех сиквелах Зельды были города и еще больше жизни. Однако из-за поражения Линда первая Зелда установлена ​​в апокалиптической пустоши или в основном на Земле через тридцать лет в соответствии с Альбертом Гором.

Сообщество Android

16. Gone Fishin '

Увлекательная рыбацкая игра в «Окарине времени» была на самом деле продуктом какого-то эпического уклонения от Кадзуаки Мориты, задачей которой было создание боссов. После создания Морфы, босса Храма Воды, он подумал: «Что, если в этом водоеме есть рыба?» Так он добавил рыбу. Затем он сделал рыболовный столб, используя анимацию мечей Линка, чтобы бросить его, и вуаля родилась рудиментарная рыбацкая игра. Когда его боссы обнаружили то, что он делал, вместо того, чтобы наказывать его за откладывание, они позволяли ему продолжать с ним, чтобы создать забавное напоминание о том, что в дни, предшествовавшие социальным сетям, промедление было действительно продуктивным.

Zeldapedia - Fandom Реклама

15. У меня возникло 99 проблем

Первоначально, Нави, раздражающий друг феи Линк, должен был сокрушить его, вырвав ее ревность к Принцессе Зельде и любой другой женщине, с которой Линк взаимодействовал в «Окарине Времени». Нинтендо вырезал это из своей игры, потому что они решили, что ссылка было уже достаточно проблем, не имея дело с проблемами девочек.

zeldadungeon.net

14. Эй, Окарина!

Ocarina of Time на самом деле был довольно надежным музыкальным инструментом, который имел полный диапазон с половиной октавы с каждой нотой, доступной с помощью комбинации кнопок и аналогового джойстика, позволяя вам воспроизводить практически любую песню. Конечно, если вы собираетесь потратить столько времени на изучение бесполезного навыка, вы можете просто пойти и научиться играть в настоящую окарину.

Instructables

13. Посмотри на Меня!

Shigeru Miyamoto на самом деле был большим поклонником шутеров от первого лица, а «Ocarina of Time» почти стал игрой первого человека, а Миямото хотел бросить вызов игрокам, чтобы обратить внимание на их окружение больше, чем их характер. Но, в конечном счете, угол первого человека был отброшен, потому что разработчики создали трехмерную модель Link, которую они любили, и они действительно хотели, чтобы вы видели ее на экране.

GamePro

12. Священные войны

Хотя Nintendo of America имеет строгую политику, которая запрещает все религиозные образы и ссылки, Zelda все же сумела прокрасться в крест на щите Линка и, несмотря на то, что они назвали ее «Книгой магии» в Америке (в Японии ее фактически называли Святой Библия), он по-прежнему выглядит очень похож на Святую Библию. Они удалили образцы мусульманской молитвы из темы Темного Огня в «Окарине Времени», а Герудо отразили символ, похожий на Исламскую Звезду и Полумесяц. Нет слов о том, сможет ли Link превратить воду в вино.

Dragoonslaircosplay - DeviantArt

11. Jar Jar Zelda

Хотя картографист Тингл, пузатый 35-летний мужчина, полностью одержимый феями, не был особенно хорошо принят в США, он очень популярен в Японии. Тингл снялся в своих собственных играх, в том числе «Бой с воздушным шаром Тингла», «Слишком много Tingle Pack» и «Цвет, изменяющий путешествие по воздушным шарам Tingle Tingle», любой из которых мог бы стать титулом очень ... интересного ... фильма

ScrewAttack - петушиные зубы

10. Агент Линк Купер

«Пробуждение Link» вдохновило Дэвида Линча на интеллектуальные телевизионные сериалы «Твин Пикс». Создатель Такаси Тедзука говорит, что он хотел сделать что-то, что было бы «достаточно маленьким, чтобы легко понять», но «иметь глубокие и отличительные характеристики . «Шпильки Шерлина Фенна» также были бы приятным дополнением.

IGN

9. Нет Меча для вас!

В ранних предварительных версиях «Легенда о Зельде» ссылка начинается мечом. Но поскольку игра была нелинейной, игровые тестеры жаловались, что они не знали, что они должны были делать. Поэтому Миямото ответил, отняв меч Линца и сказал, что если они еще больше пожалуются, он заберет свои штаны. Нет штанов Link. Их настоящие брюки.

deanholden

8. Играет хорошо с другими

Неудивительно, что, учитывая их происхождение, было несколько кроссоверов Mario Bros / Zelda. Йоши появляется в «Маске майоры», «Goombas», «Pokeys» и «Piranha Plants» появляются в «Пробуждении Link», и свисток в «Super Mario 3» играет ту же мелодию, что и в Zelda. И, конечно, обе игры - это герой, спасающий принцессу, которую похищает злой зверь, и, честно говоря, мы бы просто записались как потеря.

Магазин Nintendo UK

7. Трудно обращаться

В играх Zelda растения Piranha называются «Manhandlas».

Криптоботанические выводы - WordPress

6. Конечный пункт назначения

В японской версии Final Fantasy вы можете найти могилу, принадлежащую Link. Похоже, это была последняя фантазия Ганона.

Zeldapedia - Fandom

5. Jumpin 'Jumpin'

В «Breath of the Wild» Link может наконец подняться и прыгнуть. Это первый в франшизе. Линк был так счастлив, что прыгает от радости. Потому что он может!

tuttoteK

4. Больше - лучше

Не ограничиваясь технологией более старых систем, карта игры в «Дыхание дикой природы» в двенадцать раз больше, чем в «Сумеречной принцессе», примерно такой же массы суши, что и Киото.

он-фильм

3. Биггер лучше

Предполагалось, что в «Дыхание дикой природы», которую Link могла бы посетить, должна была быть гонка крошечных людей. В какой-то момент он мог сжиматься и переживать мир с помощью аналогичного геймплея с «Легендой о Zelda: Minish Cap». Однако команда в конечном итоге решила, что эти маленькие люди будут омрачены всеми другими персонажами и элементами игры и они отказались от этой идеи. Конечно, они будут омрачены большими вещами. Вот как работают тени.

Наказанное отставание

2. Обращает на себя внимание

Для этого впервые в игре Zelda музыка в «Breath of the Wild» построена вокруг фортепиано. Они использовали аранжировки мелодий из предыдущих игр, чтобы добавить чувство знакомого, но пианино предназначалось для создания приглушенной атмосферы, добавляя атмосферу окружения, чтобы игроки могли сосредоточиться на визуальных аспектах, а не на отвлекающем оркестре.

YouTube

1. Пессимизм

Второй квест в «Легенде о Зельде» был результатом просчета о том, сколько памяти у каждого картриджа Nintendo. Как только игра была закончена, они обнаружили, что они использовали только половину того, что было доступно, и поэтому они создали совершенно новую игру с новыми подземельями, чтобы заняться второй половиной. Это то, что происходит, когда разработчики видят картридж наполовину пустой, а не наполовину заполненный.

Epic Pix

Поделиться с друзьями

Удивительные факты

add