Изобретение кода игрового Konami
Sherilyn Boyd | Редактор | E-mail
Видео: Изобретение кода игрового Konami
2024 Автор: Sherilyn Boyd | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-16 10:17
Код Konami, также известный как Konami Command, а иногда и Contra Command, является одним из самых стойких пасхальных яиц в истории видеоигр. Для тех из вас, кто не знаком, существует множество видеоигр, выпущенных Konami на протяжении многих лет, когда входы вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A приводят к тому, что игрок получив множество бонусов или бонусов в зависимости от игры. Хотя сам код был первоначально представлен в Famicom 1986 года («Семейный компьютер», более известный во всем мире как Nintendo Entertainment System), портGradius, он наиболее известен своим появлением в порту NES 1988 годаContra,в котором он предоставил игроку еще 30 жизней.
Итак, кто придумал код Konami и почему он попал в игру? когдаGradius был портирован в РЭШ, парень, отвечающий за разработку и тестирование, Кадзухиса Хашимото, был не очень хорош в игре. Это было проблемой, потому что часть его работы включала в себя всю игру, чтобы убедиться, что ошибок и ошибок не было. Чтобы сделать избиение игры проще, Хашимото вставил код, который предоставил бы ему полный арсенал бонусов.
Что касается истории, посвященной конкретной схеме, Хашимото заявил: «На самом деле этого нет. Я имею в виду, я был тем, кто использовал его, поэтому я просто положил что-то, что я мог легко запомнить ».
После того, как он закончил тестирование игры, Хашимото забыл удалить код, прежде чем освободить его для выпуска, и игра поступила в производство с кодом, все еще задерживающимся в программе игры.
Разработчикам Хашимото в Konami понравилась его идея для кода, который упростил игры при тестировании, и аналогичным образом начал вставлять их в другие игры, над которыми они работали, чтобы сделать свою работу проще.
Точно так же Gradius код активации стал известен общим игрокам, неясно. Но когда это произошло, знание об этом быстро распространилось из уст в уста, вдохновляя разработчиков Konami поместить тот же код в порт NES противслужить пасхальным яйцом для геймеров, которые играли Gradius а также Gradius 2 (последний из которых также содержит один и тот же чит-код). Конечно, как и любой, кто игралпротив скажу вам, что завершить игру без кода Konami сложно, если не приближаться к невозможности без сверхчеловеческих рефлексов, возможно, также вдохновляя разработчиков на то, чтобы помиловать геймеров, сохранив код.
Позднее код станет синонимом против благодаря обширному охвату от игровых изданий, таких как Nintendo Power, который знаменито показал свое существование тысячам молодых геймеров в своем первом выпуске в 1988 году.
Из-за огромной популярности кода у геймеров Konami решила реализовать его практически во всех последующих сиквелах для обоих Gradius а также против а также вставлять его во многие другие названия, потому что почему бы и нет? С тех пор многие другие производители игр использовали один и тот же код (он появился в более чем 200 видеоиграх на сегодняшний день), а также распространился на другие формы мультимедиа, в том числе в песнях, телешоу, фильмах и на разных сайтах, таких как BuzzFeed.
Бонусный факт:
Основатель Konami, Kagemasa Kozuki, в 1969 году начал выпускать версию компании в качестве автомата для проката и ремонта автокомплексов. Четыре года спустя он переключил передачи и начал свою компанию создавать «развлекательные машины», причем их первая аркадная машина не была выпущен еще на четыре года после этого, в 1978 году.
Рекомендуемые:
Бонус за 25 долларов - зал Х. Трэйси и изобретение синтетического алмаза
Как вы знаете, естественно создаваемые алмазы образуются из углерода, подвергнутого экстремальному давлению (725 000 фунтов на квадратный дюйм или около того), и тепла (1,650-2,370 ° F) примерно на 90-120 миль вниз. Таким образом, мировые поставки природного алмаза (которые вышли на поверхность) были сформированы примерно 1-3 миллиарда лет назад. Однако ученые только осознали, что алмазы
Изобретение картонной коробки
Gared O. спрашивает: кто изобрел картонную коробку? Картонная коробка в основном недооценивается. Тем не менее, это незаменим для нашей повседневной жизни. Он держит все наши безделушки и личные сувениры, когда мы двигаемся или отправляем вещи. Он держит наш завтрак. Он использовался для бесчисленных детских художественных проектов; созданный в голову робота или
Изобретение точилки для карандашей
В течение многих лет нож был наиболее часто используемым инструментом для резки деревянного письменного инструмента, известного как карандаш (который, по мнению историков, был изобретен в 15 или 16 веке). Но сокращение дерева, чтобы в конечном итоге создать точку, было трудоемким, утомительным и неточным процессом. Поскольку карандаши стали повсеместными в повседневной жизни, стало очевидно, что
Этот день в истории: 25 декабря - Изобретение сцены Рождества
Этот день в истории: 25 декабря 1223 года. Для тех, кто празднует Рождество, сцена Рождества является верным признаком того, что сезон идет полным ходом. За традицией следуют христиане во всем мире. Его создателем считается святой Франциск Ассизский, который, согласно традиции, создал самую первую сцену Рождества в пещере за пределами
Резиновая лента, изобретение почтовых заметок, изобретение картонной коробки, почему область 51 называется так и более
На этой неделе, на нашем канале YouTube, мы смотрим на изобретения повседневных предметов, где площадь 51 и машины скорой помощи получили там имена, рассказ о бороде Линкольна и, наконец, почему в гостиничных номерах есть Библии. Нажмите здесь, чтобы подписаться на наш канал YouTube для получения еще нескольких видеороликов. Резиновая лента: держа ее вместе с 1820 года