Logo ru.emedicalblog.com

Изобретение кода игрового Konami

Изобретение кода игрового Konami
Изобретение кода игрового Konami

Sherilyn Boyd | Редактор | E-mail

Видео: Изобретение кода игрового Konami

Видео: Изобретение кода игрового Konami
Видео: СЕКРЕТЫ НАЗВАНИЙ ИГРОВЫХ КОМПАНИЙ: От Valve и FromSoftware до Blizzard и БУКИ 2024, Апрель
Anonim
Image
Image

Код Konami, также известный как Konami Command, а иногда и Contra Command, является одним из самых стойких пасхальных яиц в истории видеоигр. Для тех из вас, кто не знаком, существует множество видеоигр, выпущенных Konami на протяжении многих лет, когда входы вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A приводят к тому, что игрок получив множество бонусов или бонусов в зависимости от игры. Хотя сам код был первоначально представлен в Famicom 1986 года («Семейный компьютер», более известный во всем мире как Nintendo Entertainment System), портGradius, он наиболее известен своим появлением в порту NES 1988 годаContra,в котором он предоставил игроку еще 30 жизней.

Итак, кто придумал код Konami и почему он попал в игру? когдаGradius был портирован в РЭШ, парень, отвечающий за разработку и тестирование, Кадзухиса Хашимото, был не очень хорош в игре. Это было проблемой, потому что часть его работы включала в себя всю игру, чтобы убедиться, что ошибок и ошибок не было. Чтобы сделать избиение игры проще, Хашимото вставил код, который предоставил бы ему полный арсенал бонусов.

Что касается истории, посвященной конкретной схеме, Хашимото заявил: «На самом деле этого нет. Я имею в виду, я был тем, кто использовал его, поэтому я просто положил что-то, что я мог легко запомнить ».

После того, как он закончил тестирование игры, Хашимото забыл удалить код, прежде чем освободить его для выпуска, и игра поступила в производство с кодом, все еще задерживающимся в программе игры.

Разработчикам Хашимото в Konami понравилась его идея для кода, который упростил игры при тестировании, и аналогичным образом начал вставлять их в другие игры, над которыми они работали, чтобы сделать свою работу проще.

Точно так же Gradius код активации стал известен общим игрокам, неясно. Но когда это произошло, знание об этом быстро распространилось из уст в уста, вдохновляя разработчиков Konami поместить тот же код в порт NES противслужить пасхальным яйцом для геймеров, которые играли Gradius а также Gradius 2 (последний из которых также содержит один и тот же чит-код). Конечно, как и любой, кто игралпротив скажу вам, что завершить игру без кода Konami сложно, если не приближаться к невозможности без сверхчеловеческих рефлексов, возможно, также вдохновляя разработчиков на то, чтобы помиловать геймеров, сохранив код.

Позднее код станет синонимом против благодаря обширному охвату от игровых изданий, таких как Nintendo Power, который знаменито показал свое существование тысячам молодых геймеров в своем первом выпуске в 1988 году.

Из-за огромной популярности кода у геймеров Konami решила реализовать его практически во всех последующих сиквелах для обоих Gradius а также против а также вставлять его во многие другие названия, потому что почему бы и нет? С тех пор многие другие производители игр использовали один и тот же код (он появился в более чем 200 видеоиграх на сегодняшний день), а также распространился на другие формы мультимедиа, в том числе в песнях, телешоу, фильмах и на разных сайтах, таких как BuzzFeed.

Бонусный факт:

Основатель Konami, Kagemasa Kozuki, в 1969 году начал выпускать версию компании в качестве автомата для проката и ремонта автокомплексов. Четыре года спустя он переключил передачи и начал свою компанию создавать «развлекательные машины», причем их первая аркадная машина не была выпущен еще на четыре года после этого, в 1978 году.

Рекомендуемые:

Выбор редактора