Logo ru.emedicalblog.com

Великая депрессия и шрамы

Великая депрессия и шрамы
Великая депрессия и шрамы

Sherilyn Boyd | Редактор | E-mail

Видео: Великая депрессия и шрамы

Видео: Великая депрессия и шрамы
Видео: Великая депрессия за 10 минут 2024, Апрель
Anonim
Не существует большого количества позитивных вещей, которые можно отнести к Великой депрессии. Однако Scrabble - это игра, которая, вероятно, не существовала бы без нее. Все началось с безработного архитектора по имени Альфред Мошер Баттс из Покипси, Нью-Йорк. Благодаря его избыточному свободному времени, в то время как безработный, он решил придумать игру слов, которая была вдохновлена анаграммами и кроссвордами.
Не существует большого количества позитивных вещей, которые можно отнести к Великой депрессии. Однако Scrabble - это игра, которая, вероятно, не существовала бы без нее. Все началось с безработного архитектора по имени Альфред Мошер Баттс из Покипси, Нью-Йорк. Благодаря его избыточному свободному времени, в то время как безработный, он решил придумать игру слов, которая была вдохновлена анаграммами и кроссвордами.

(Кстати, известность гитариста Le Fender of Fender также не работала благодаря Великой депрессии, когда он решил начать свою собственную компанию, Fender Radio and Record Shop. Ранее он был бухгалтером. Несмотря на то, что он славился своими гитарами, Фендер никогда не учился играть на гитаре, нанимая музыкантов, чтобы проверить свои проекты.)

В любом случае, решение Батта пойти со словной игрой было частично из предыдущего исследования, которое он сделал в популярных играх. В своей статье 1931 года, точно названной «Изучение игр», он отметил, что почти все популярные игры того времени были либо стратегическими «играми на основе движения», либо «играми с числами», либо буквенными играми, причем первые два были самыми популярными. Он чувствовал, что у третьей категории был немалый неиспользованный потенциал. Несколько лет спустя он положил конец прототипу собственной игры на основе букв.

Butts первоначально называли его игру «LEXICO», и она не требовала, чтобы доска играла, просто состоящая из маленьких картонных квадратов с буквами на них; в противном случае игра была очень похожа на современную версию. Буквы даже имели свои значения точек подписи. Он определил эти значения, выполнив частотный анализ на алфавите из источников, таких как Нью Йорк Таймс, Чтобы бороться с ленивым использованием множественных чисел, он включал только четыре «S» плитки.

К 1938 году Баттс сменил имя на Criss-Crosswords и добавил 15 × 15 досок. Хотя он лично разработал несколько наборов, пытаясь продать их крупным игровым производителям, он оказался неудачным в этом бизнесе.

Прошло всего десять лет, прежде чем игра Батта начала получать признание. Вещи изменились, когда человек из Коннектикута по имени Джеймс Бруно получил копию Criss-Crosswords и считал, что это может быть коммерчески успешным. Впоследствии он купил права производства у Butts, при условии, что последний получит роялти за каждую проданную копию.

Как только он владел правами, Бруно решил немного изменить настройки, например, переложить стартовую точку на середину, вместо левого верхнего угла, и переименовать игру Scrabble, что означает «акт царапания или скремблирования для чего-то» (от голландский «schrabbelan»). Он также немного переработал планшет, в том числе придумав привычную цветовую схему.

После совершенствования игры, Бруно и его магазин женской установки в заброшенном школьном доме в Доддингтаун, штат Коннектикут. Несмотря на энтузиазм Бруно, в течение первого года производства Scrabble было продано всего несколько тысяч единиц. После расходов это фактически привело к чистым убыткам в 450 долларов США в этом году (около $ 4200 сегодня).

Бизнес оставался медленным, пока через пару лет, когда президент Маки, Джек Штраус, сыграл в игру во время отпуска в 1952 году. По возвращении он был потрясен тем, что его магазин не продал игру и отправился на большой заказ. Очевидно, его догадка об игре была правильной, потому что в течение двенадцати месяцев это была игра «must have» для большинства американских домашних хозяйств.

Благодаря огромному росту заказов Brunot больше не мог справиться с требованием, поэтому лицензировал права на создателя игр Selchow и Righter. Два года спустя продажи этой игры выросли до более чем четырех миллионов проданных комплектов. Неплохо для игры, которую Selchow и Righter ранее отбросили назад, когда Butts был владельцем, как и Milton Bradley и Parker Brothers.

Хотя вы часто читаете, что Батс в конечном итоге ничего не получил за игру, которую он изобрел, это совсем не так. К тому времени, когда Бруно продал права на товарные знаки Selchow and Righter (а не только лицензию на их игру) в 1971 году, Баттс получил около 265 000 долларов в виде роялти (примерно 2 миллиона долларов сегодня). Бруно лучше ушел от всего около 1,5 млн долларов (сегодня около 11,5 млн долларов).

Игра продолжалась тридцать лет после большого бума, когда Selchow и Righter были проданы Coleco. К сожалению, последняя компания вскоре обанкротилась, но Scrabble был быстро схвачен Hasbro, а позже международные права были приобретены Mattel за 90 миллионов долларов.

Сегодня Scrabble кажется таким же популярным, как и прежде. По оценкам, примерно в одной трети американских домашних хозяйств, помимо своей онлайн-и иной цифровой популярности, содержится физическая копия игры, а также чуть более половины всех домашних хозяйств Великобритании. На сегодняшний день более 100 миллионов комплектов проданы по всему миру, что делает его одной из самых популярных настольных игр всех времен.

Бонусные факты

  • Альфред Батс изобрел еще одну игру в 1985 году, которая была довольно точно названа Другие игры Альфреда, Он по-прежнему включал слова и очки, но имел больше игрового процесса с пасьянсом.Моя любимая часть - коробка, в которой есть пожилой Альфред, отдыхающий с горячей леди, одетым в гламурный стиль 1980-х годов.
  • Помимо создания Scrabble и его другой игры, Butts также был художником-любителем. Музей искусств Метрополитен имеет шесть рисунков Баттса.
  • Poughkeepsie, имя Нью-Йорка от индийца Wappinger для «тростника, покрытого тростником, на небольшом водном месте».
  • Было шоу игры Scrabble, которое проходило с 1984 по 1990 год. В нем был круг «кроссворд» и раунд «Scrabble sprint», чтобы определить победителя этого недельного шоу. Само существование такого шоу может показаться странным, но в 90-х годах в Австралии и Великобритании также проводилось игровое шоу Cluedo. Это было прекрасно.

Рекомендуемые: